Files
zh_vector/WIKI_RU.md
T
2026-06-12 09:27:04 +03:00

400 lines
16 KiB
Markdown

# zh_vector - Компонент вектора (динамического массива) для ESP-IDF
## Содержание
- [Обзор](#обзор)
- [Возможности](#возможности)
- [Установка](#установка)
- [Справочник API](#справочник-api)
- [Примеры использования](#примеры-использования)
- [Технические характеристики](#технические-характеристики)
- [Коды ошибок](#коды-ошибок)
- [Вклад в проект](#вклад-в-проект)
- [Лицензия](#лицензия)
---
## Обзор
`zh_vector` — это легковесный и эффективный компонент вектора (динамического массива) для ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework). Он предоставляет гибкий контейнер, который может хранить элементы любого типа данных с автоматическим управлением памятью. Вектор автоматически изменяет размер при добавлении или удалении элементов, что делает его идеальным для динамического управления данными во встраиваемых системах.
Компонент разработан специально для микроконтроллеров ESP32 и использует функции управления кучей ESP-IDF для оптимального выделения памяти с различными параметрами памяти (внутренняя/внешняя RAM).
---
## Возможности
1. **Независимость от типа данных**: Поддерживает любой тип данных (целые числа, числа с плавающей точкой, структуры, пользовательские типы и т.д.)
2. **Автоматическое управление памятью**: Автоматическое выделение и освобождение памяти
3. **Динамическое изменение размера**: Емкость вектора увеличивается и уменьшается по мере необходимости
4. **Максимальная емкость**: До 65 535 элементов (ограничение 16-битного индекса)
5. **Оптимизировано под ESP-IDF**: Использует функции heap_caps для выделения памяти с параметрами памяти
6. **Обработка ошибок**: Комплексная проверка ошибок с детальным логированием
7. **Потокобезопасность**: Не является потокобезопасным по умолчанию (можно сделать потокобезопасным с внешним мьютексом)
8. **Минимальные накладные расходы**: Низкие накладные расходы на память и процессор
---
## Установка
1. Перейдите в каталог компонентов вашего проекта:
```bash
cd ../ваш_проект/components
```
2. Клонируйте репозиторий:
```bash
git clone https://github.com/aZholtikov/zh_vector
```
3. В вашем приложении подключите заголовочный файл:
```c
#include "zh_vector.h"
```
4. Компонент будет автоматически собран вместе с вашим проектом.
---
## Справочник API
### Структура zh_vector_t
```c
typedef struct
{
void **items; // Массив указателей на элементы вектора
uint16_t capacity; // Максимальная емкость вектора
uint16_t size; // Количество элементов в векторе
uint16_t unit; // Размер элемента вектора (в байтах)
bool is_initialized; // Флаг состояния инициализации вектора
} zh_vector_t;
```
---
### zh_vector_init()
Инициализирует вектор.
**Параметры:**
- `vector` - Указатель на структуру вектора
- `unit` - Размер каждого элемента в байтах
**Возвращает:**
- `ESP_OK` - Успех
- `ESP_ERR_INVALID_ARG` - Неверный аргумент (NULL вектор или нулевой размер unit)
- `ESP_ERR_INVALID_STATE` - Вектор уже инициализирован
**Пример:**
```c
zh_vector_t vector = {0};
zh_vector_init(&vector, sizeof(int)); // Для целых чисел
```
---
### zh_vector_free()
Деинициализирует вектор и освобождает всю выделенную память.
**Параметры:**
- `vector` - Указатель на структуру вектора
**Возвращает:**
- `ESP_OK` - Успех
- `ESP_ERR_INVALID_ARG` - Неверный аргумент (NULL вектор)
- `ESP_ERR_INVALID_STATE` - Вектор не инициализирован
**Примечание:** Вся динамически выделенная память элементов также освобождается.
---
### zh_vector_get_size()
Получает текущее количество элементов в векторе.
**Параметры:**
- `vector` - Указатель на структуру вектора
**Возвращает:**
- `>= 0` - Количество элементов (успех)
- `ESP_FAIL` - Ошибка (NULL вектор или не инициализирован)
---
### zh_vector_push_back()
Добавляет элемент в конец вектора.
**Параметры:**
- `vector` - Указатель на структуру вектора
- `item` - Указатель на элемент для добавления
**Возвращает:**
- `ESP_OK` - Успех
- `ESP_ERR_INVALID_ARG` - Неверный аргумент (NULL вектор или item)
- `ESP_ERR_INVALID_STATE` - Вектор не инициализирован
- `ESP_ERR_NO_MEM` - Ошибка выделения памяти
**Примечание:** Функция выделяет память для копии элемента и копирует данные.
---
### zh_vector_change_item()
Изменяет элемент по определенному индексу.
**Параметры:**
- `vector` - Указатель на структуру вектора
- `index` - Индекс элемента для изменения (начиная с 0)
- `item` - Указатель на новые данные элемента
**Возвращает:**
- `ESP_OK` - Успех
- `ESP_ERR_INVALID_ARG` - Неверный аргумент (NULL вектор, item или неверный индекс)
- `ESP_ERR_INVALID_STATE` - Вектор не инициализирован
- `ESP_FAIL` - Индекс вне границ
---
### zh_vector_get_item()
Получает элемент по определенному индексу.
**Параметры:**
- `vector` - Указатель на структуру вектора
- `index` - Индекс элемента для получения (начиная с 0)
**Возвращает:**
- Указатель на элемент (успех)
- `NULL` - Ошибка (NULL вектор, не инициализирован или неверный индекс)
**Примечание:** Возвращает указатель на внутренние данные. Не освобождайте этот указатель.
---
### zh_vector_delete_item()
Удаляет элемент по определенному индексу и сдвигает все последующие элементы.
**Параметры:**
- `vector` - Указатель на структуру вектора
- `index` - Индекс элемента для удаления (начиная с 0)
**Возвращает:**
- `ESP_OK` - Успех
- `ESP_ERR_INVALID_ARG` - Неверный аргумент (NULL вектор)
- `ESP_ERR_INVALID_STATE` - Вектор не инициализирован
- `ESP_FAIL` - Индекс вне границ
**Примечание:** Все элементы после удаляемого индекса сдвигаются влево на одну позицию.
---
## Примеры использования
### Базовый пример: Вектор целых чисел
```c
#include "zh_vector.h"
zh_vector_t int_vector = {0};
void app_main(void)
{
// Инициализация вектора для целых чисел
zh_vector_init(&int_vector, sizeof(int));
// Добавление элементов
int val1 = 10;
int val2 = 20;
int val3 = 30;
zh_vector_push_back(&int_vector, &val1);
zh_vector_push_back(&int_vector, &val2);
zh_vector_push_back(&int_vector, &val3);
printf("Размер вектора: %d\n", zh_vector_get_size(&int_vector));
// Доступ к элементам
for (int i = 0; i < zh_vector_get_size(&int_vector); i++) {
int *item = (int *)zh_vector_get_item(&int_vector, i);
printf("Элемент %d: %d\n", i, *item);
}
// Изменение элемента
int new_val = 100;
zh_vector_change_item(&int_vector, 1, &new_val);
// Удаление элемента
zh_vector_delete_item(&int_vector, 0);
// Очистка
zh_vector_free(&int_vector);
}
```
### Пример со структурой
```c
#include "zh_vector.h"
typedef struct {
int id;
char name[32];
float value;
} my_struct_t;
zh_vector_t struct_vector = {0};
void app_main(void)
{
// Инициализация вектора для структур
zh_vector_init(&struct_vector, sizeof(my_struct_t));
// Добавление элементов-структур
my_struct_t item1 = {1, "Item 1", 1.5f};
my_struct_t item2 = {2, "Item 2", 2.5f};
zh_vector_push_back(&struct_vector, &item1);
zh_vector_push_back(&struct_vector, &item2);
// Доступ и модификация
my_struct_t *ptr = (my_struct_t *)zh_vector_get_item(&struct_vector, 0);
ptr->value = 10.5f;
// Очистка
zh_vector_free(&struct_vector);
}
```
### Пример со строками (массивы символов)
```c
#include "zh_vector.h"
#include "string.h"
zh_vector_t string_vector = {0};
void app_main(void)
{
// Инициализация вектора для строк (макс. 100 символов)
char buffer[100] = {0};
zh_vector_init(&string_vector, sizeof(buffer));
// Добавление строк
strcpy(buffer, "Привет");
zh_vector_push_back(&string_vector, &buffer);
strcpy(buffer, "Мир");
zh_vector_push_back(&string_vector, &buffer);
// Печать всех строк
for (int i = 0; i < zh_vector_get_size(&string_vector); i++) {
char *str = (char *)zh_vector_get_item(&string_vector, i);
printf("Строка %d: %s\n", i, str);
}
// Очистка
zh_vector_free(&string_vector);
}
```
---
## Технические характеристики
| Параметр | Значение |
|----------|----------|
| **Максимальная емкость** | 65 535 элементов |
| **Тип индекса** | uint16_t (16-бит) |
| **Управление памятью** | heap_caps_calloc, heap_caps_realloc, heap_caps_free |
| **Параметры памяти** | MALLOC_CAP_8BIT |
| **Потокобезопасность** | Не является потокобезопасным |
| **Версия ESP-IDF** | Тестировалось с v6.0.0 |
| **Платформа** | Серия ESP32 |
| **Язык** | C (C99) |
---
## Коды ошибок
| Код ошибки | Описание |
|------------|----------|
| `ESP_OK` | Операция выполнена успешно |
| `ESP_ERR_INVALID_ARG` | Неверный аргумент (NULL указатель или нулевой размер) |
| `ESP_ERR_INVALID_STATE` | Вектор не инициализирован или уже инициализирован |
| `ESP_ERR_NO_MEM` | Ошибка выделения памяти (не хватает памяти) |
| `ESP_FAIL` | Общий сбой (например, индекс вне границ) |
---
## Вклад в проект
Вклад приветствуется! Чтобы внести свой вклад:
1. Сделайте форк репозитория
2. Создайте ветку функции (`git checkout -b feature/AmazingFeature`)
3. Закоммитьте ваши изменения (`git commit -m 'Add some AmazingFeature'`)
4. Отправьте в ветку (`git push origin feature/AmazingFeature`)
5. Откройте Pull Request
Пожалуйста, убедитесь, что ваш код следует существующему стилю и включает соответствующую документацию.
---
## Лицензия
Этот проект лицензирован по лицензии Apache, версия 2.0 - см. файл [LICENSE](LICENSE) для подробной информации.
### Apache License, Version 2.0
Авторское право (c) 2026 Алексей Жолтиков
Лицензировано по лицензии Apache License, Version 2.0 (далее — "Лицензия");
вы не можете использовать этот файл, кроме случаев, предусмотренных Лицензией.
Копию Лицензии можно получить по адресу:
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
Если иное не требуется действующим законодательством или не согласовано в письменном виде,
программное обеспечение, распространяемое по Лицензии, распространяется на условиях "КАК ЕСТЬ",
БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, явных или подразумеваемых, включая, но не ограничиваясь, гарантии
ТОВАРНОГО СОСТОЯНИЯ, ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ И НЕНАРУШЕНИЯ ПРАВ.
Смотрите Лицензию для получения конкретных прав и ограничений.
---
## Дополнительные заметки
- **Накладные расходы памяти**: Каждый элемент требует дополнительной памяти для указателя во внутреннем массиве указателей
- **Производительность**: O(1) для получения/установки по индексу, O(n) для вставки/удаления в середине
- **Лучшие практики**:
- Всегда инициализируйте вектор перед использованием
- Освобождайте вектор по завершении, чтобы избежать утечек памяти
- Учитывайте ограничение максимального размера (65 535 элементов)
- Для обработки строк рассмотрите использование буферов фиксированного размера
---
*Сгенерировано для zh_vector v1.1.1*